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방식을 사용하는 것 덧글 0 | 조회 28 | 2024-07-19 17:24:13
천재  
실제적인 측면에서, 화면 사용 기간을 언급하는 화면 시간을 조사하는 연구가 문헌을 지배해 왔다는 것을 인정하는 것이 중요합니다. 어린이가 화면 앞에서 축적하는 시간의 양을 고려하는 것이 중요하지만, 사용 기간에만 초점을 맞추면 어린이의 화면 사용의 내용 , 맥락 및 특성이 어린이의 결과에 어떻게 기여할 수 있는지 모호해질 수 있습니다. 화면 내용은 프로그램, 영화 및 앱이 교육적, 연령에 적합, 친사회적 또는 폭력적인 정도를 나타냅니다. 나아가 프로그램과 영화에서 액션이 전개되는 일반적인 페이싱 또는 속도는 콘텐츠의 중요한 특징입니다(Christakis et al., 2018 ). 마찬가지로 어린이의 미디어 사용의 특성, 예를 들어 사용이 상호 작용적인지 수동적인지 여부도 그 영향에 영향을 미칠 가능성이 높습니다. 마지막으로, 화면 사용 맥락, 즉 타이밍(예: 취침 직전, 저녁 식사 시간 사용), 장소(예: 침실에서 미디어 사용)와 자녀와 함께 미디어를 사용하는 부모의 동기(자녀를 바쁘게 하거나 교육적 목적으로 사용)도 자녀에게 미치는 결과에 영향을 미칠 가능성이 높습니다. 화면 사용을 이해하기 위해 보다 미묘하고 포괄적인 접근 방식을 사용하는 것은 어린이의 긍정적, 부정적 또는 중립적 결과와 가장 밀접하게 연관된 사용 패턴 또는 프로필을 이해하는 능력을 높이는 데 특히 중요할 수 있습니다. 이 관점을 어린이와 부모의 화면 습관에 적용하는 것은 임상적으로 효과적인 해악 감소 및 긍정적인 디지털 미디어 사용 접근 방식과 일치합니다. 해악 감소 접근 방식은 화면 사용과 같은 일부 문제가 있는 행동이 불가피하다는 것을 인식하고 이러한 행동이 건강 결과에 미치는 위험을 최소화하려고 합니다(Leslie, 2008 ). 긍정적인 디지털 미디어 사용 전략에는 디지털 미디어 사용이 건강과 발달에 유리한 상황을 식별하는 것이 포함됩니다. 대부분의 부모가 화면 시간 권장 사항을 준수하는 데 어려움을 겪기 때문에 화면 사용에 대한 보다 미묘하게 접근하는 것이 긍정적 및 부정적 아동 결과와 관련된 사용을 식별하는 데 특히 유용할 수 있습니다. 구글 상위노출 슈가티비 카지노솔루션 제작 호치민불건마 섹스토이 성인용품 먹튀검증사이트 먹튀사이트신고
 
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